Kunst kommt von Können, Wurst kommt von Wollen; oder auch: Mir fällt kein Titel ein.

Ich wurde netterweise motiviert, mal wieder einen Stift in die Hand zu nehmen :-) Nicht daß ich mich für eine große Künstlerin halten würde, aber Übung kann niemals schaden. Vielleicht schaffe ich es dann auch mal, Männer vernünftig zu zeichnen… oder Kleidung… oder Anatomie… oder… ach herrje, was soll’s, hier sind die Bilder.

korgeweihter

<<< Unschwer an der Frisur (harhar…) zu erkennen: Dies hier soll einen Korgeweihten darstellen. Ich bin nicht hundertprozentig zufrieden, aber mir gefällt der Blick… weil nicht einmal ich selbst weiß, wie ich ihn deuten soll. Spöttisch? Gemein? Amüsiert?

Heute ist mein “Tractatus contra Daemones” angekommen. Eindeutig ein interessantes, ungewöhnliches Werk mit vielen guten Bildern, aber auch einigen Motiven, die ich mir anders vorgestellt hatte. So zum Beispiel den/die Fajlaaran, den/die… ach, ich sage einfach mal “die”… ich gern in etwas menschlicherer Gestalt gesehen hätte. Hier mal meine Vorstellung davon, wie eine Fajlaaran aussieht, wenn sie noch nicht komplett dämonische Gestalt angenommen hat.

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Fajlaaran

Fajlaaran


Weil mir langweilig war

Material: Stumpfer, extraweicher Stift auf ramponiertem Zeichenblock

Zeitaufwand: Zu kurz für wahre Kunst

Ich will jetzt nichts von Anatomie, Radiergummis oder sonstigem Anfängerkram hören. So wirr malen nur Profis! ;-P Nee, mal ernsthaft. Ich habe seit Ewigkeiten nicht mehr gezeichnet und gerade zufällig einen Stift gefunden. Bild 1 ist mein Charakter für ein potentielles Forenrollenspiel, die Sprachenkundlerin Shafiqah Jamilsunni. Bild 2 ist… öhm, die Wahrheit ;-)

Shafiqah

Shafiqah

rpg-helden_kinder1

Videospielnostalgiemusik… was für ein Wort.

Nostalgisch, spaßig, inspirierend… selbst für DSA-Zwecke. Ich als alte Zockerseele bin begeistert. Hört mal rein! OverClocked ReMix

Generisch generiert

Ich teste gerade die “Helden-Software” 5.0.0 beta, ein nettes kleines Programm zum Erstellen von DSA-Charakteren am Rechner. Unter Helden-Software.de könnt ihr selbst einmal einen Blick darauf werfen.

Praktische Vorteile: Man braucht keinen Taschenrechner mehr, das Erstellen und Steigern geht flott von der Hand. Außerdem kann man den erstellten Helden sofort ausdrucken, anstatt all seine Notizen noch einmal auf den Charakterbogen übertragen zu müssen. Die Menüführung ist recht übersichtlich und man braucht nicht viel Zeit, um sich einzuarbeiten. Version 5.0.0 beta verwendet die aktuellen Regeln von DSA 4.1. Zwar sind noch ein paar Lücken und Bugs vorhanden, diese sind jedoch größtenteils bekannt und werden mit kommenden Versionen überarbeitet werden.

Vor allem für DSA-”Veteranen” und zum schnellen Generieren von NSCs eignet sich das Tool gut. Anfänger dürften noch auf Schwierigkeiten stoßen, da aus lizenzrechtlichen Gründen die Beschreibungen von Kulturen, Fähigkeiten, SF etc. fehlen. Hat man allerdings das passende Regelwerk zur Hand oder einen erfahrenen Spieler neben sich, sollte auch das kein Problem mehr darstellen.

Ich persönlich habe schon die älteren Versionen des Tools verwendet und gute Erfahrungen damit gemacht, wenn ich auch das “archaische” System mit Stift, Papier und Regelwerk vorziehe. Ist mir allerdings mal nicht nach Rechnerei zumute (oder “Wege der Helden” mal wieder unter einem tonnenschweren Bücherstapel verschwunden), nutze ich die Helden-Software sehr gern. Auch zum Herumprobieren oder, wie schon gesagt, zum Erstellen von NSCs finde ich sie ziemlich praktisch.

Wer die Software selbst testen möchte, kann sie sich auf der angegebenen Website herunterladen.

Yazz~

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